 | Wie die Famitsu berichtet, wird, bzw. hat man Änderungen an dem WiiMake zu DKJB vorgenommen.
(Auch bekannt als die ''Play it on Wii''-Reihe.)
Zunächst ist klar, dass sich die Steuerung radikal umstellt. Den Sprung führt man daher nicht durch gleichzeitiges Drücken beider Bongoteile aus, sondern man verwendet den A-Knopf. Lenken und Angriffe, man hätte es sich denken können, werden mit dem Nunchuck absolviert.
Zum Schluss hat man auch verschiedene Inhalte wie neue Level und Speicherpunkte eingebaut.
Pikmin dagegen, das ist inzwischen auch bekannt, wird sich hinsichtlich der Steuerung an das Point & Click - Genre wenden. Interessant ist nun, ob Nintendo damit auch austesten möchte, wie sich nun Pikmin 3 steuern könnte, ob es bei den Spielern ankommt.
DKJB erscheint am 11. Dezember, wogegen Pikmin vorerst für die Weihnachtszeit angepeilt ist.
(Beide Termine gelten natürlich für Japan!)
Quelle : consolewars.de
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